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C++箴言:资源管理类的拷贝行为

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  在上一篇文章中介绍了作为资源管理类支柱的 Resource Acquisition Is Initialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 在基于堆的资源上运用这一原则的表现。并非所有的资源都是基于堆的,然而,对于这样的资源,像 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 这样的智能指针通常就不像 resource handlers(资源管理者)那样合适。在这种情况下,有时,你可能要根据你自己的需要去创建你自己的资源管理类。

  例如,假设你使用 C API 提供的 lock 和 unlock 函数去操纵 Mutex 类型的互斥体对象:

  

  void lock(Mutex *pm); // lock mutex pointed to by pm

  

  void unlock(Mutex *pm); // unlock the mutex

  为了确保你从不会忘记解锁一个被你加了锁的 Mutex,你希望创建一个类来管理锁。RAII 原则规定了这样一个类的基本结构,通过构造函数获取资源并通过析构函数释放它:

  

  class Lock {

   public:

    explicit Lock(Mutex *pm)

    : mutexPtr(pm)

    { lock(mutexPtr); } // acquire resource

   

    ~Lock() { unlock(mutexPtr); } // release resource

  

   private:

    Mutex *mutexPtr;

  };

  客户按照 RAII 风格的惯例来使用 Lock:

  

  Mutex m; // define the mutex you need to use

  ...

  { // create block to define critical section

   Lock ml(&m); // lock the mutex

   ... // perform critical section operations

  

  } // automatically unlock mutex at end

  // of block

  这没什么问题,但是如果一个 Lock 对象被拷贝应该发生什么? 

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