图书信息我要评论 查看评论
内容介绍: 【展开】
本书是《程序员面试宝典》的第二版,在保留第一版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,使用各大IT公司及相关企业2007-2008年的最新面试题替换和补充原内容,以反映自第一版以来近2年的时间所发生的变化。
本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考点。本书不仅对传统的C系语言考点做了详尽解说,还根据外企出题最新特点,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深入讲解。最后本书着力讲述了如何进行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试进行了解析。本书的面试题除了有详细解析和回答外,对相关知识点还有扩展说明。希望真正做到由点成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。
本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
目录
第1部分 求职过程
第1章 应聘求职
1.1 渠道
1.2 流程
第2章 简历书写
2.1 简历注意事项
2.2 简历模板
第3章 求职五步曲
3.1 笔试
3.2 电话面试
3.3 面试
3.4 签约
3.5 违约
第4章 职业生涯发展规划
4.1 缺乏工作经验的应届毕业生
4.2 更换工作的程序员们
4.3 快乐地工作
第2部分 C/C++程序设计
第5章 程序设计基本概念
5.1 赋值语句
5.2 i++
5.3 编程风格
5.4 类型转换
5.5 与非或问题
5.6 a、b交换
5.7 C和C++的关系
5.8 程序设计其他问题
第6章 预处理、const与sizeof
6.1 宏定义
6.2 const
6.3 sizeof
6.4 内联函数和宏定义
第7章 指针与引用
7.1 指针基本问题
7.2 传递动态内存
7.3 函数指针
7.4 指针数组和数组指针
7.5 迷途指针
7.6 指针和句柄
第8章 循环、递归与概率
8.1 递归基础知识
8.2 典型递归问题
8.3 循环与数组问题
8.4 螺旋队列问题
8.5 概率
第9章 STL模板与容器
9.1 向量容器
9.2 泛型编程
9.3 模板
第10章 面向对象
10.1 面向对象的基本概念
10.2 类和结构
10.3 成员变量
10.4 构造函数和析构函数
10.5 拷贝构造函数和赋值函数
10.6 多态的概念
10.7 友元
第11章 继承与接口
11.1 覆盖
11.2 私有继承
11.3 虚函数继承和虚继承
11.4 多重继承
11.5 检测并修改不适合的继承
11.6 纯虚函数
11.7 COM
第12章 位运算与嵌入式编程
12.1 位制转换
12.2 嵌入式编程
12.3 static
12.4 图形/音频相关
第3部分 数据结构和设计模式
第13章 数据结构基础
13.1 单链表
13.2 双链表
13.3 循环链表
13.4 队列
13.5 栈
13.6 堆
13.7 树
13.8 排序
第14章 字符串
14.1 整数字符串转化
14.2 字符数组和strcpy
14.3 数组初始化和数组越界
14.4 数字流和数组声明
14.5 字符串其他问题
14.6 字符子串问题
第15章 设计模式
15.1 设计模式
15.2 软件测试
15.3 软件工程
15.4 ERP
15.5 C#基础
15.6 C#循环
15.7 C#继承
15.8 C#委托
15.9 ASP.NET
第4部分 操作系统、数据库和网络
第16章 操作系统
16.1 进程
16.2 图形学
16.3 内存管理
16.4 UNIX
第17章 数据库与SQL语言
17.1 数据库理论
17.2 SQL语言
17.3 SQL语言客观题
17.4 SQL语言主观题
第18章 计算机网络及分布式系统
18.1 网络结构
18.2 网络协议问题
18.3 网络安全问题
18.4 网络其他问题
第5部分 综合面试题
第19章 英语面试
19.1 面试过程和技巧
19.2 关于工作(About Job)
19.3 关于个人(About Person)
19.4 关于未来(About Future)
第20章 电话面试
20.1 电话面试之前的准备工作
20.2 电话面试交流常见问题
第21章 智力测试
21.1 关于数字的智力测试
21.2 关于推理的智力测试
21.3 关于时间的智力测试
21.4 关于综合的智力问题
21.5 关于群体面试
21.6 关于表格的智力测试
附录A 简历模板
附录B 面试经历总结
本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考点。本书不仅对传统的C系语言考点做了详尽解说,还根据外企出题最新特点,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深入讲解。最后本书着力讲述了如何进行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试进行了解析。本书的面试题除了有详细解析和回答外,对相关知识点还有扩展说明。希望真正做到由点成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。
本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
目录
第1部分 求职过程
第1章 应聘求职
1.1 渠道
1.2 流程
第2章 简历书写
2.1 简历注意事项
2.2 简历模板
第3章 求职五步曲
3.1 笔试
3.2 电话面试
3.3 面试
3.4 签约
3.5 违约
第4章 职业生涯发展规划
4.1 缺乏工作经验的应届毕业生
4.2 更换工作的程序员们
4.3 快乐地工作
第2部分 C/C++程序设计
第5章 程序设计基本概念
5.1 赋值语句
5.2 i++
5.3 编程风格
5.4 类型转换
5.5 与非或问题
5.6 a、b交换
5.7 C和C++的关系
5.8 程序设计其他问题
第6章 预处理、const与sizeof
6.1 宏定义
6.2 const
6.3 sizeof
6.4 内联函数和宏定义
第7章 指针与引用
7.1 指针基本问题
7.2 传递动态内存
7.3 函数指针
7.4 指针数组和数组指针
7.5 迷途指针
7.6 指针和句柄
第8章 循环、递归与概率
8.1 递归基础知识
8.2 典型递归问题
8.3 循环与数组问题
8.4 螺旋队列问题
8.5 概率
第9章 STL模板与容器
9.1 向量容器
9.2 泛型编程
9.3 模板
第10章 面向对象
10.1 面向对象的基本概念
10.2 类和结构
10.3 成员变量
10.4 构造函数和析构函数
10.5 拷贝构造函数和赋值函数
10.6 多态的概念
10.7 友元
第11章 继承与接口
11.1 覆盖
11.2 私有继承
11.3 虚函数继承和虚继承
11.4 多重继承
11.5 检测并修改不适合的继承
11.6 纯虚函数
11.7 COM
第12章 位运算与嵌入式编程
12.1 位制转换
12.2 嵌入式编程
12.3 static
12.4 图形/音频相关
第3部分 数据结构和设计模式
第13章 数据结构基础
13.1 单链表
13.2 双链表
13.3 循环链表
13.4 队列
13.5 栈
13.6 堆
13.7 树
13.8 排序
第14章 字符串
14.1 整数字符串转化
14.2 字符数组和strcpy
14.3 数组初始化和数组越界
14.4 数字流和数组声明
14.5 字符串其他问题
14.6 字符子串问题
第15章 设计模式
15.1 设计模式
15.2 软件测试
15.3 软件工程
15.4 ERP
15.5 C#基础
15.6 C#循环
15.7 C#继承
15.8 C#委托
15.9 ASP.NET
第4部分 操作系统、数据库和网络
第16章 操作系统
16.1 进程
16.2 图形学
16.3 内存管理
16.4 UNIX
第17章 数据库与SQL语言
17.1 数据库理论
17.2 SQL语言
17.3 SQL语言客观题
17.4 SQL语言主观题
第18章 计算机网络及分布式系统
18.1 网络结构
18.2 网络协议问题
18.3 网络安全问题
18.4 网络其他问题
第5部分 综合面试题
第19章 英语面试
19.1 面试过程和技巧
19.2 关于工作(About Job)
19.3 关于个人(About Person)
19.4 关于未来(About Future)
第20章 电话面试
20.1 电话面试之前的准备工作
20.2 电话面试交流常见问题
第21章 智力测试
21.1 关于数字的智力测试
21.2 关于推理的智力测试
21.3 关于时间的智力测试
21.4 关于综合的智力问题
21.5 关于群体面试
21.6 关于表格的智力测试
附录A 简历模板
附录B 面试经历总结