在PowerBuilder中操作BLOB数据的技巧
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作者: 白菊
PowerBuilder提供的BLOB(Binary Large Object)数据类型可以用来处理大型数据,包括图像、大文本、Word文档、二进制文件和多媒体等各种数据,它的长度可以是0~2GB字节,我们利用BLOB类型的变量可以将数据传递给数据库以大字段方式存储。但是用通常的数据窗口技术无法将BLOB类型数据加入到数据库中,也不能将数据库中相应字段的数据提取出来,即使在程序中直接使用UPDATE和SELECT等SQL语句也是无法对BLOB类型数据进行操作的。下面笔者将介绍在PowerBuilder 7.0中操作BLOB类型数据的技巧。
程序设计原理
在PB中实现BLOB类型数据的入库和查询,主要要用到两条特殊的SQL命令——UPDATEBLOB和SELECTBLOB,首先定位要进行操作的记录,然后使用UPDATEBLOB命令就可以将BLOB类型变量中存放的数据传递给数据库,而使用SELECTBLOB则是将指定记录中的大字段数据传递给BLOB变量。
使用BLOB类型变量获取外界文件的数据内容,还必须借助于PB提供的可视化OLE控制对象,通过它可以将指定的文件内容显示成相应的对象(如BMP图片),双击它就可以激活相应的OLE服务器应用程序,来编辑修改对象的内容,同时也可以读取对象的数据内容(利用OLE控件的ObjectData属性),给BLOB类型变量赋值。
下面结合一个简单的程序实例,讲述如何处理BLOB数据类型。在这个例子中,BMP图片将作为一个大字段存储在数据库中。我们选择Microsoft Access 2000作为后台数据库,它的字段类型中包含“OLE对象”类型(如果选择MS SQL Server作为数据库服务器,可以使用TEXT或IMAGE类型字段存放大字段数据),这样就为管理多媒体数据、大文件和图片提供了支持。
操作BLOB字段的实现过程
我们在Access中创建一个新的数据库文件,文件名是bmp.mdb,在其中定义BMP图片数据表bmptable如下:
各字段的其它设置(如字段宽度等),均采用缺省形式即可。
列名
字段类型
能否为空
备注
bmpno
数字
否
图片编号(关键字)
bmpname
文本
能
图片名称
bmpdata
ole对象
能
图片(bmp)
编程前还需要做的一步准备工作是在操作系统的ODBC配置中建立指向bmp.mdb数据库的连接,名称定为bmptable。
下面的程序片段实现了数据库的连接,图片的插入、更新、删除和查询。考虑文章的篇幅,本文只列出与主题相关的程序源码。
1. 连接Access数据库
SQLCA.DBMS = "ODBC"
// SQLCA为全局transaction事务变量
SQLCA.AutoCommit = False
SQLCA.DBParm = "Connectstring='DSN=bmptable;UID=;PWD='"
CONNECT USING SQLCA;
If SQLCA. SQLCode <> 0 Then
MessageBox ("数据库错误", "连接失败!")
Halt close;
End If
2. 将BMP图片存入数据库
integer bmpno,icount
//变量bmpno存放给定的图片编号
string filepath,filename
blob blb_tmp
//…此处对图片编号bmpno赋值,例如bmpno=101;可以通过程序实现为弹出对话框窗口提供一个图片编号
//查询指定的图片编号是否已经存在
icount=0
SELECT COUNT() INTO :icount
FROM bmptable
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA; //:bmpno为给定的图片编号
if icount>0 then
MessageBox("查询结果",string(bmpno)+" 号图片已经存在,请输入一个新的图片编号")
return
end if
//在OLE控制对象ole_1中插入BMP图片文件
GetFileOpenName("请选择一个需要插入的BMP图片文件",filepath,filename,"BMP","BMP图片文件(.BMP),.BMP")
If Len(filepath)=0 Then
Return
End If
If ole_1.InsertFile(filepath)<>0 Then //OLE错误 Return
End If
//新图片入库
string sql
sql= "INSERT INTO bmptable (bmpno,bmpdata,bmpname) &&
VALUES ("&&
+string(bmpno)+",'','"&&
+filename+"')"
EXECUTE IMMEDIATE :sql;
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
Else
MessageBox("数据库错误","插入失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
Blb_tmp=ole_1.ObjectData
UPDATEBLOB bmptable SET bmpdata=:blb_tmp
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA; //更新存放图片的字段
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
MessageBox("插入成功","图片入库成功")
Else
MessageBox("数据库错误","更新图片失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
3. 从数据库中删除BMP图片
UPDATE bmptable SET bmpdata=''
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA;
//bmpno为要删除的图片编号
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
Else
MessageBox("数据库错误","更新失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
DELETE FROM bmptable
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA;
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
MessageBox("删除成功","图片删除成功")
Else
MessageBox("数据库错误","删除失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
4. 按图片编号查询图片信息
//需要提供一个图片编号存放在变量bmpno中
SetNull(blb_tmp)
SELECTBLOB bmptable.bmpdata INTO :blb_tmp
FROM bmptable
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA;
If Not IsNull(blb_tmp) Then
ole_1.ObjectData=blb_tmp
//双击OLE控制唤醒OLE服务器即可编辑图片
End If
使用PB编程时,每次对数据库进行操作后要注意检查返回结果,以保证程序的可靠性。以上程序只是对操作BLOB数据类型的关键技术进行探讨,通过画板设计相应的用户界面,即可形成一个完整的基于Client/Server结构的数据库应用程序。
PowerBuilder提供的BLOB(Binary Large Object)数据类型可以用来处理大型数据,包括图像、大文本、Word文档、二进制文件和多媒体等各种数据,它的长度可以是0~2GB字节,我们利用BLOB类型的变量可以将数据传递给数据库以大字段方式存储。但是用通常的数据窗口技术无法将BLOB类型数据加入到数据库中,也不能将数据库中相应字段的数据提取出来,即使在程序中直接使用UPDATE和SELECT等SQL语句也是无法对BLOB类型数据进行操作的。下面笔者将介绍在PowerBuilder 7.0中操作BLOB类型数据的技巧。
程序设计原理
在PB中实现BLOB类型数据的入库和查询,主要要用到两条特殊的SQL命令——UPDATEBLOB和SELECTBLOB,首先定位要进行操作的记录,然后使用UPDATEBLOB命令就可以将BLOB类型变量中存放的数据传递给数据库,而使用SELECTBLOB则是将指定记录中的大字段数据传递给BLOB变量。
使用BLOB类型变量获取外界文件的数据内容,还必须借助于PB提供的可视化OLE控制对象,通过它可以将指定的文件内容显示成相应的对象(如BMP图片),双击它就可以激活相应的OLE服务器应用程序,来编辑修改对象的内容,同时也可以读取对象的数据内容(利用OLE控件的ObjectData属性),给BLOB类型变量赋值。
下面结合一个简单的程序实例,讲述如何处理BLOB数据类型。在这个例子中,BMP图片将作为一个大字段存储在数据库中。我们选择Microsoft Access 2000作为后台数据库,它的字段类型中包含“OLE对象”类型(如果选择MS SQL Server作为数据库服务器,可以使用TEXT或IMAGE类型字段存放大字段数据),这样就为管理多媒体数据、大文件和图片提供了支持。
操作BLOB字段的实现过程
我们在Access中创建一个新的数据库文件,文件名是bmp.mdb,在其中定义BMP图片数据表bmptable如下:
各字段的其它设置(如字段宽度等),均采用缺省形式即可。
列名
字段类型
能否为空
备注
bmpno
数字
否
图片编号(关键字)
bmpname
文本
能
图片名称
bmpdata
ole对象
能
图片(bmp)
编程前还需要做的一步准备工作是在操作系统的ODBC配置中建立指向bmp.mdb数据库的连接,名称定为bmptable。
下面的程序片段实现了数据库的连接,图片的插入、更新、删除和查询。考虑文章的篇幅,本文只列出与主题相关的程序源码。
1. 连接Access数据库
SQLCA.DBMS = "ODBC"
// SQLCA为全局transaction事务变量
SQLCA.AutoCommit = False
SQLCA.DBParm = "Connectstring='DSN=bmptable;UID=;PWD='"
CONNECT USING SQLCA;
If SQLCA. SQLCode <> 0 Then
MessageBox ("数据库错误", "连接失败!")
Halt close;
End If
2. 将BMP图片存入数据库
integer bmpno,icount
//变量bmpno存放给定的图片编号
string filepath,filename
blob blb_tmp
//…此处对图片编号bmpno赋值,例如bmpno=101;可以通过程序实现为弹出对话框窗口提供一个图片编号
//查询指定的图片编号是否已经存在
icount=0
SELECT COUNT() INTO :icount
FROM bmptable
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA; //:bmpno为给定的图片编号
if icount>0 then
MessageBox("查询结果",string(bmpno)+" 号图片已经存在,请输入一个新的图片编号")
return
end if
//在OLE控制对象ole_1中插入BMP图片文件
GetFileOpenName("请选择一个需要插入的BMP图片文件",filepath,filename,"BMP","BMP图片文件(.BMP),.BMP")
If Len(filepath)=0 Then
Return
End If
If ole_1.InsertFile(filepath)<>0 Then //OLE错误 Return
End If
//新图片入库
string sql
sql= "INSERT INTO bmptable (bmpno,bmpdata,bmpname) &&
VALUES ("&&
+string(bmpno)+",'','"&&
+filename+"')"
EXECUTE IMMEDIATE :sql;
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
Else
MessageBox("数据库错误","插入失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
Blb_tmp=ole_1.ObjectData
UPDATEBLOB bmptable SET bmpdata=:blb_tmp
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA; //更新存放图片的字段
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
MessageBox("插入成功","图片入库成功")
Else
MessageBox("数据库错误","更新图片失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
3. 从数据库中删除BMP图片
UPDATE bmptable SET bmpdata=''
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA;
//bmpno为要删除的图片编号
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
Else
MessageBox("数据库错误","更新失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
DELETE FROM bmptable
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA;
If SQLCA.SQLDBCode=0 Then
COMMIT USING SQLCA;
//提交事务
MessageBox("删除成功","图片删除成功")
Else
MessageBox("数据库错误","删除失败")
ROLLBACK USING SQLCA;
//事务回滚
Return
End If
4. 按图片编号查询图片信息
//需要提供一个图片编号存放在变量bmpno中
SetNull(blb_tmp)
SELECTBLOB bmptable.bmpdata INTO :blb_tmp
FROM bmptable
WHERE bmptable.bmpno=:bmpno
USING SQLCA;
If Not IsNull(blb_tmp) Then
ole_1.ObjectData=blb_tmp
//双击OLE控制唤醒OLE服务器即可编辑图片
End If
使用PB编程时,每次对数据库进行操作后要注意检查返回结果,以保证程序的可靠性。以上程序只是对操作BLOB数据类型的关键技术进行探讨,通过画板设计相应的用户界面,即可形成一个完整的基于Client/Server结构的数据库应用程序。
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