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为Java程序中添加播放MIDI音乐功能

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  Java在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐做为点缀,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又挺大,所以背景音乐最好就是MIDI了,可是网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子,并且没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,以至于最后抛出一个java.lang.OutOfMemoryError,整个程序就挂了。

  在MIDI的播放中,一个类是比较重要的,那就是MidiSystem类,它负责整个MIDI播放设备等的管理,其实就是Seqencer,它就是一个MIDI播放设置,用于播放MIDI序列的,还有一个类叫Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者URL中读取。

  下面我们来看一个例子吧:

/*
 * Test5.java
 *
 * Created on 2007-9-22, 11:16:22
 *
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package test1;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequence;
import javax.sound.midi.Sequencer;

/**
 *
 * @author hadeslee
 */
public class Test5 implements Runnable{

    private Sequencer midi;
    private String[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
    private int i;
    private Map<String,Sequence> map;
    public Test5(){
        initMap();
        new Thread(this).start();
    }
    private void initMap(){
        try {
            map = new Hashtable<String, Sequence>();
            midi = MidiSystem.getSequencer(false);
            midi.open();
            for (String s : names) {
                try {
                    Sequence s1 = MidiSystem.getSequence(new File(s));
                    map.put(s, s1);
                } catch (InvalidMidiDataException ex) {
                    Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (IOException ex) {
                    Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
            }
        } catch (MidiUnavailableException ex) {
            Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        
    }
    private void createPlayer(String name){
        try {

            Sequence se=map.get(name);

            midi.setSequence(se);
            midi.start();

            
        }catch (InvalidMidiDataException ex) {
            Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        
    }
    public void run(){
        while(true){
            try {
                System.out.println("换文件了."+(++i));
                String name=names[(int)(Math.random()*names.length)];
                createPlayer(name);
                Thread.sleep(10000);
                
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Test5();
    }
}
  在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个Seqencer就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个Seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的close()方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种惯性思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。

  现在按我这种方式播,哪怕10毫秒换一次MIDI都可以,换个几万次内存一点都没有加,呵呵,真是防不胜防啊

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