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如何规划您的大型JAVA多并发服务器程序

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作者: 陈林茂  

  JAVA 自从问世以来,越来越多的大型服务器程序都采用它进行开发,主要是看中

它的稳定性及安全性,但对于一个新手来说,您又如何开发您的JAVA 应用服务器,

同时又如何规划您的JAVA服务器程序,并且很好的控制您的应用服务器开发的进度,

最后,您又如何发布您的JAVA 应用服务器呢?(由于很多前辈已有不错的著作,我

只能在这里画画瓢,不足指出,请多来信指正,晚辈将虚心接受!本人的联系方式:

linmaochen@sohu.com)


废话少说,下面转入正题:

本文将分以下几个部分来阐述我的方法:

  1、 怎样分析服务器的需求?
  
  2、 怎样规划服务器的架构?

  3、 怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号?

  4、 原型的开发(-):  怎样设计服务器的代码骨架?

  5、 原型的开发(二): 怎样测试您的代码骨架?

  6、 详细的编码?

  7、 如何发布您的JAVA 服务器产品?


一、 如何分析服务器的需求?

   我的观点是:
   
   1。服务器就像一台轧汁机,进去的是一根根的甘蔗,出来的是一杯杯的甘蔗汁;

   也就是说,在开发服务器之前,先要明白,服务器的请求是什么?原始数据是什么?

   接下来要弄明白,希望得到的结果是什么? 结果数据应该怎样来表述?

   其实要考虑的很多,无法一一列出(略)。


二、如何规划服务器的架构?

   首先问大家一个小小的问题:在上海的大都市里,公路上的公交客车大致可以分为以下两类:

   空调客车,票价一般为两块,上车不需要排队,能否坐上座位,就要看个人的综合能力;

   无人售票车,票价一般1 块和一块五毛,上车前需要规规矩矩排队,当然,座位是每个人都有的。

   那么,我的问题是,哪类车的秩序好呢?而且上下车的速度快呢?答案是肯定的: 无人售票车。


   所以,我一般设计服务器的架构主要为:

      首先需要有一个请求队列,负责接收客户端的请求,同时它也应有一个请求处理机制,说到实际
    
     上,应有一个处理的接口;

      其次应该有一个输出队列,负责收集已处理好的请求,并准备好对应的回答;当然,它也有一个

     回答机制,即如何将结果信息发送给客户端;


      大家都知道,服务器程序没有日志是不行的,那么,服务器同时需要有一个日志队列,负责整个服

     务器的日志信息收集和处理;


     最后说一点,上公交车是需要有钞票的,所以,服务器同样需要有一个验证机制。

      ...(要说的东西实在太多,只好略)


三、 怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号

    对于一般的大型服务器程序,应该有下面几个目录:

    bin :  主要存放服务器的可执行二进制文件;
    
    common: 存放JAVA程序执行需要的支持类库;

    conf  : 存放服务器程序的配置文件信息;

    logs  : 存放服务器的日志信息;

    temp  : 存放服务器运行当中产生的一些临时文件信息;

    cache : 存放服务器运行当中产生的一些缓冲文件;

    src   : 当然是存放服务器的JAVA源程序啦。

    ......(其他的设定,根据具体需求。)
  

四、原型的开发(-):  怎样设计服务器的代码骨架?


    1。首先服务器程序需要有一个启动类,我们不妨以服务器的名字命名:(ServerName).class    

    2。服务器需要有一个掌控全局的线程,姑且以:(MainThread.class)命名;

    3。注意不论是短连接和长连接,每一个客户端需要有一个线程给看着,以 ClientThread.class 命名

    4。请求队列同样需要以线程的方式来表现: (InputQuene.Class),对应的线程处理类以InputProcessThread.class

       命名;

    5。输出队列也需要一个线程:(OutputQuene.Class),对应的处理机制以OutputProcessThread.class 命名;

    6。日志队列也是需要一个线程的,我们以 logQuene.class,logQueneThread.Class 来命名;

    7。缓冲区的清理同样需要定时工作的,我们以CacheThread.Class 来命名;

    8. 如果您的参数信息是以XML的方式来表达的话,那么我也建议用一个单独的类来管理这些参数信息:

      Config.Class

    9. 当然,如果您想做得更细一点的话,不妨将客户端客服务器端的通讯部分也以接口的形式做出来:
   
       CommInterface.Class

    ......(太多,只能有空再说!)     


五、 原型的开发(二): 怎样测试您的代码骨架?

     下面为原型的骨架代码,希望大家多多提点意见!谢啦!

/* 服务器描述 : 服务器主控线程
1。读取组态文件信息
2。建立需求输入队列
3。建立需求处理输出队列
4。建立需求处理线程
5。建立输出预处理线程,进行需求处理结果的预处理
6. 建立缓冲区管理线程,开始对缓冲取进行管理
7。建立服务连接套捷字,接受客户的连接请求,并建立客户连接处理线程
*/

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;


public class mainThread extends Thread {

  
  private ServerSocket serverSocket=null;

  /*当前服务器监听的端口*/
  private int serverPort;

  public mainThread(String ConfUrl) {
   try{
      
      /*建立服务器监听套接字*/
      this.serverSocket =new ServerSocket(serverPort);

    }catch(Exception e){
      //
      System.out.println(e.getMessage());
    }

  }

  /*线程的执行绪*/
  public synchronized void run(){

    while(listening){
      try{

         Socket sersocket =this.serverSocket.accept();
         
         ClientThread _clientThread=
                            new ClientThread([ParamList]);

         _clientThread.start();
        
        
       }catch(Exception e){

       }

    }

   /*退出系统*/
   System.exit(0);
}


/*
  1。完成客户的连接请求,并验证用户口令
  2。接受用户的请求,并将请求信息压入堆栈;
  3。从结果输出队列中搜寻对应的结果信息,并将结果信息发送给客户;
  4。处理需求处理过程中出现的异常,并将日志信息发送给日志服务器。
*/

import java.io.*;
import java.net.*;

public class ClientThread extends Thread {

   public ClientThread([ParamList]){

  }
   
  public void synchronized run(){

  }
}
  

/*
  请求队列:
  1. 将客户的需求压入队列
  2。将客户的需求弹出队列
*/


import java.util.*;

public  class InputQuene {

  private Vector InputTeam;

  public InputQuene() {

    /*初始化队列容量*/
    InputTeam=new Vector(100);

  }

  /*需求进队函数*/
  public synchronized void enQuene(Request request){
     InputTeam.add(request);
  }

  /*将一个请求出队*/
  public synchronized void deQuene(int index){
    this.InputTeam.remove(index);
  }

}




/*
请求队列处理线程
1。按先进先出的算法从需求队列中依次取出每一个请求,并进行处理
2。更新请求的处理状态
3。清理已经处理过的请求
*/


import java.io.*;
import java.util.*;


public class InputProcessThread extends Thread{

  

  private InputQuene _InQuene;

  public InputProcessThread(){
  }
  
  public void run(){
  }

}


/*
  结果输出队列:
  1。完成输出结果的进队
  2。完成输出结果的出队
*/

import java.util.*;
import java.io.*;

public  class OutputQuene {

  //结果输出队列容器
  private Vector outputTeam;

  public OutputQuene() {

    //初始化结果输出队列
    outputTeam=new Vector(100);
  }

  //进队函数
  public synchronized void enQuene(Result result){
    outputTeam.add(result);
  }
  
  
  /*出队函数*/
  public synchronized void deQuene(int index){
    outputTeam.remove(index);
  }

}


/*
  结果处理线程:
  1。完成输出结果的确认
  2。完成输出结果文件流的生成
  3。完成文件流的压缩处理
*/
import java.io.*;

public class OutputProcessThread extends Thread{

  
  private OutputQuene _outputQuene;

  public OutputProcessThread([ParamList]) {
    //todo
  }

  /*线程的执行绪*/
  public void run(){
    while(doing){
      try{

           /*处理输出队列*/
           ProcessQuene();

        }catch(Exception e){
          e.printStackTrace();
        }

    }

  }

}


/*
  日志信息处理线程:
  功能说明:
  1。完成服务器日志信息的保存
  2。根据设定的规则进行日志信息的清理

  期望的目标:
    目前日志信息的保存在一个文件当中,以后要自动控制文件的大小。
*/


import java.io.*;
import java.util.*;

public class LogThread extends Thread{
  private LogQuene logquene;
  
  public LogThread([ParamList]){
    //todo
  }

  /*处理日志信息*/
  public void run(){
    while(doing){
     this.processLog();
     try{
       this.sleep(100);
     }catch(Exception e){
     }
    }
   }
}  



/* 功能描述:
   管理缓冲区中的文件信息,将文件所有的大小控制在系统设定的范围之内
*/
import java.io.*;
import java.lang.*;
import java.util.*;
import java.text.*;
import java.math.*;


public class CacheThread  extends Thread{
  
  private String CachePath;
  
  /*类的建构式 : 参数:URL 缓冲区目录的路径信息*/
  public CacheThread(String Url) {
    this.CachePath =Url;

    /*创建文件搜索类*/
    try{
      this.CacheDir =new File(this.CachePath);
    }catch(Exception e){
      e.printStackTrace();
    }

  }

  //线程的执行绪
  public void run(){
    //定时清理缓冲区中的文件
  }

  ......

}

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