不要重新分配被锁定对象的对象引用
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synchronized 关键字锁定对象。对象是在 synchronized 代码内部被锁定的,这一点对此对象以及您对其对象引用所作的更改意味着什么呢?对一个对象作同步处理只锁定该对象。但是,必须注意不要重新分配被锁定对象的对象引用。那么如果这样做会发生什么情况呢?请考虑下面这段代码,它实现了一个 Stack:
class Stack
{
private int StackSize = 10;
private int[] intArr = new int[stackSize];
private int index; //Stack 中的下一个可用位置。
public void push(int val)
{
synchronized(intArr) {
//如果已满,则重新分配整数数组(即我们的 Stack)。
if (index == intArr.length)
{
stackSize *= 2;
int[] newintArr == new int[stackSize];
System.arraycopy(intArr, 0, newintArr, 0, intArr.length);
intArr = newintArr;
}
intArr[index] == val;
index++;
}
}
public int pop()
{
int retval;
synchronized(intArr) {
if (index > 0)
{
retval = intArr[index-1]; //检索值,
index--; //并使 Stack 减少 1 个值。
return retval;
}
}
throw new EmptyStackException();
}
//...
}
这段代码用数组实现了一个 Stack。创建了一个初始大小为 10 的数组来容纳整数值。此类实现了 push 和 pop 方法来模拟 Stack 的使用。在 push 方法中,如果数组中没有更多的空间来容纳压入的值,则数组被重新分配以创建更多的存储空间。(故意没有用 Vector 来实现这个类。Vector 中不能储存基本类型。)
请注意,这段代码是要由多个线程进行访问的。push 和 pop 方法每次对该类的共享实例数据的访问都是在 synchronized 块内完成的。这样就保证了多个线程不能并发访问此数组而生成不正确的结果。
这段代码有一个主要的缺点。它对整数数组对象作了同步处理,而这个数组被 Stack 类的 intArr 所引用。当 push 方法重新分配此整数数组时,这个缺点就会显露出来。当这种情况发生时,对象引用 intArr 被重新指定为引用一个新的、更大的整数数组对象。请注意,这是在 push 方法的 synchronized 块执行期间发生的。此块针对 intArr 变量引用的对象进行了同步处理。因此,在这段代码内锁定的对象不再被使用。请考虑以下的事件序列:
线程 1 调用 push 方法并获得 intArr 对象的锁。
线程 1 被线程 2 抢先。
线程 2 调用 pop 方法。此方法因试图获取当前线程 1 在 push 方法中持有的同一个锁而阻塞。
线程 1 重新获得控制并重新分配数组。intArr 变量现在引用一个不同的变量。
push 方法退出并释放它对原来的 intArr 对象的锁。
线程 1 再次调用 push 方法并获得新 intArr 对象的锁。
线程 1 被线程 2 抢先。
线程 2 获得旧 intArr 对象的对象锁并试图访问其内存。
现在线程 1 持有由 intArr 引用的新对象的锁,线程 2 持有由 intArr 引用的旧对象的锁。因为两个线程持有不同的锁,所以它们可以并发执行 synchronized push 和 pop 方法,从而导致错误。很明显,这不是所希望的结果。
这个问题是因 push 方法重新分配被锁定对象的对象引用而造成的。当某个对象被锁定时,其他线程可能在同一个对象锁上被阻塞。如果将被锁定对象的对象引用重新分配给另一个对象,其他线程的挂起锁则是针对代码中已不再相关的对象的。
您可以这样修正这段代码,去掉对 intArr 变量的同步,而对 push 和 pop 方法进行同步。通过将 synchronized 关键字添加为方法修饰符即可实现这一点。正确的代码如下所示:
class Stack
{
//与前面相同...
public synchronized void push(int val)
{
//如果为空,则重新分配整数数组(即我们的 Stack)。
if (index == intArr.length)
{
stackSize *= 2;
int[] newintArr = new int[stackSize];
System.arraycopy(intArr, 0, newintArr, 0, intArr.length);
intArr = newintArr;
}
intArr[index]= val;
index++;
}
public synchronized int pop()
{
int retval;
if (index > 0)
{
retval = intArr[index-1];
index--;
return retval;
}
throw new EmptyStackException();
}
}
这个修改更改了实际上获取的锁。获取的锁是针对为其调用方法的对象的,而不是锁定 intArr 变量所引用的对象。因为获取的锁不再针对 intArr 所引用的对象,所以允许代码重新指定 intArr 对象引用。
class Stack
{
private int StackSize = 10;
private int[] intArr = new int[stackSize];
private int index; //Stack 中的下一个可用位置。
public void push(int val)
{
synchronized(intArr) {
//如果已满,则重新分配整数数组(即我们的 Stack)。
if (index == intArr.length)
{
stackSize *= 2;
int[] newintArr == new int[stackSize];
System.arraycopy(intArr, 0, newintArr, 0, intArr.length);
intArr = newintArr;
}
intArr[index] == val;
index++;
}
}
public int pop()
{
int retval;
synchronized(intArr) {
if (index > 0)
{
retval = intArr[index-1]; //检索值,
index--; //并使 Stack 减少 1 个值。
return retval;
}
}
throw new EmptyStackException();
}
//...
}
这段代码用数组实现了一个 Stack。创建了一个初始大小为 10 的数组来容纳整数值。此类实现了 push 和 pop 方法来模拟 Stack 的使用。在 push 方法中,如果数组中没有更多的空间来容纳压入的值,则数组被重新分配以创建更多的存储空间。(故意没有用 Vector 来实现这个类。Vector 中不能储存基本类型。)
请注意,这段代码是要由多个线程进行访问的。push 和 pop 方法每次对该类的共享实例数据的访问都是在 synchronized 块内完成的。这样就保证了多个线程不能并发访问此数组而生成不正确的结果。
这段代码有一个主要的缺点。它对整数数组对象作了同步处理,而这个数组被 Stack 类的 intArr 所引用。当 push 方法重新分配此整数数组时,这个缺点就会显露出来。当这种情况发生时,对象引用 intArr 被重新指定为引用一个新的、更大的整数数组对象。请注意,这是在 push 方法的 synchronized 块执行期间发生的。此块针对 intArr 变量引用的对象进行了同步处理。因此,在这段代码内锁定的对象不再被使用。请考虑以下的事件序列:
线程 1 调用 push 方法并获得 intArr 对象的锁。
线程 1 被线程 2 抢先。
线程 2 调用 pop 方法。此方法因试图获取当前线程 1 在 push 方法中持有的同一个锁而阻塞。
线程 1 重新获得控制并重新分配数组。intArr 变量现在引用一个不同的变量。
push 方法退出并释放它对原来的 intArr 对象的锁。
线程 1 再次调用 push 方法并获得新 intArr 对象的锁。
线程 1 被线程 2 抢先。
线程 2 获得旧 intArr 对象的对象锁并试图访问其内存。
现在线程 1 持有由 intArr 引用的新对象的锁,线程 2 持有由 intArr 引用的旧对象的锁。因为两个线程持有不同的锁,所以它们可以并发执行 synchronized push 和 pop 方法,从而导致错误。很明显,这不是所希望的结果。
这个问题是因 push 方法重新分配被锁定对象的对象引用而造成的。当某个对象被锁定时,其他线程可能在同一个对象锁上被阻塞。如果将被锁定对象的对象引用重新分配给另一个对象,其他线程的挂起锁则是针对代码中已不再相关的对象的。
您可以这样修正这段代码,去掉对 intArr 变量的同步,而对 push 和 pop 方法进行同步。通过将 synchronized 关键字添加为方法修饰符即可实现这一点。正确的代码如下所示:
class Stack
{
//与前面相同...
public synchronized void push(int val)
{
//如果为空,则重新分配整数数组(即我们的 Stack)。
if (index == intArr.length)
{
stackSize *= 2;
int[] newintArr = new int[stackSize];
System.arraycopy(intArr, 0, newintArr, 0, intArr.length);
intArr = newintArr;
}
intArr[index]= val;
index++;
}
public synchronized int pop()
{
int retval;
if (index > 0)
{
retval = intArr[index-1];
index--;
return retval;
}
throw new EmptyStackException();
}
}
这个修改更改了实际上获取的锁。获取的锁是针对为其调用方法的对象的,而不是锁定 intArr 变量所引用的对象。因为获取的锁不再针对 intArr 所引用的对象,所以允许代码重新指定 intArr 对象引用。
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