状态条插入可视控件
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首先,在FROM中放置一个状态条控件Status。调节Status.Panels,在其中插入3个状态条嵌板。把第二个嵌板的参数Style设置成psOwnerDraw。这一点很重要,如果没有这样做,将永远无法显示文字以外的东西。然后在状态条的OnDrawPanel事件中插入一行StatusDrawRect:=rect;以记录参数Style设置成psOwnerDraw的嵌板的坐标。
第二步,在FROM的Private中申明一个TProgressBar类型的变量Progress。然后在一个菜单的消息响应过程中调用Create方法把它建立起来,再设定状态条为该进程条的父窗口,进而设定进程条的一些必要参数。例如:最大值、最小值、原点坐标、高度和宽度等。
最后编译一下该程序,你就会发现在状态条中被插入了一个运动着的进程条。
类似地,你还可以在状态条中插入其他可视控件,如:按键、位图和动画控件等等。
以下是范例程序:
type
TForm1 = class(TForm)//定义一个窗口类
Status: TStatusBar;
MainMenu1: TMainMenu;
file1: TMenuItem;
insertprocressbar1: TMenuItem;
N1: TMenuItem;
exit1: TMenuItem;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure StatusDrawPanel(StatusBar: TStatusBar; Panel:
TStatusPanel;const Rect: TRect);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure exit1Click(Sender: TObject);
procedure insertprocressbar1Click(Sender: TObject);
private
colorindex : integer; BookOpen:Boolean;
ssbmp:Tbitmap; progress:TProgressbar;
StatusDrawRect:TRect; //记录要插入状态条特技的坐标范围
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
end;
procedure TForm1.StatusDrawPanel(StatusBar: TStatusBar;
Panel: TStatusPanel; const Rect: TRect);
begin
StatusDrawRect:=rect; //记录要实现状态条特技的坐标范围
end;
procedure TForm1.exit1Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;
procedure TForm1.insertprocressbar1Click(Sender: TObject);
var i,count:integer;
staPanleWidth:integer;
begin
progress:=TProgressbar.create(form1);
count:=3000; //进程条的最大值
staPanleWidth:=status.Panels.Items[2].width;
//由于进程条的很宽,所以需要改变状态条嵌板的宽度,这里先保存它的宽度。
status.Panels.Items[2].width:=150; // 改变宽度
status.repaint;
with progress do
begin
top:=StatusDrawRect.top;
left:=StatusDrawRect.left;
width:=StatusDrawRect.right-StatusDrawRect.left;
height:=StatusDrawRect.bottom-StatusDrawRect.top;
//设定进程条的宽度和高度
visible:=true;
try
Parent := status; //该进程条的拥有者为状态条status
Min := 0; Max := Count; //进程条的最大和最小值
Step := 1; //进程条的步长
for i := 1 to Count do
Stepit; // 累加进程条
ShowMessage('现在,进程条将要从内存中被释放');
finally
Free; //释放进程条
end; //try
end; //with
status.Panels.Items[2].width:=staPanleWidth; //恢复状态条嵌板的宽度
end; //begin
end.
第二步,在FROM的Private中申明一个TProgressBar类型的变量Progress。然后在一个菜单的消息响应过程中调用Create方法把它建立起来,再设定状态条为该进程条的父窗口,进而设定进程条的一些必要参数。例如:最大值、最小值、原点坐标、高度和宽度等。
最后编译一下该程序,你就会发现在状态条中被插入了一个运动着的进程条。
类似地,你还可以在状态条中插入其他可视控件,如:按键、位图和动画控件等等。
以下是范例程序:
type
TForm1 = class(TForm)//定义一个窗口类
Status: TStatusBar;
MainMenu1: TMainMenu;
file1: TMenuItem;
insertprocressbar1: TMenuItem;
N1: TMenuItem;
exit1: TMenuItem;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure StatusDrawPanel(StatusBar: TStatusBar; Panel:
TStatusPanel;const Rect: TRect);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure exit1Click(Sender: TObject);
procedure insertprocressbar1Click(Sender: TObject);
private
colorindex : integer; BookOpen:Boolean;
ssbmp:Tbitmap; progress:TProgressbar;
StatusDrawRect:TRect; //记录要插入状态条特技的坐标范围
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
end;
procedure TForm1.StatusDrawPanel(StatusBar: TStatusBar;
Panel: TStatusPanel; const Rect: TRect);
begin
StatusDrawRect:=rect; //记录要实现状态条特技的坐标范围
end;
procedure TForm1.exit1Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;
procedure TForm1.insertprocressbar1Click(Sender: TObject);
var i,count:integer;
staPanleWidth:integer;
begin
progress:=TProgressbar.create(form1);
count:=3000; //进程条的最大值
staPanleWidth:=status.Panels.Items[2].width;
//由于进程条的很宽,所以需要改变状态条嵌板的宽度,这里先保存它的宽度。
status.Panels.Items[2].width:=150; // 改变宽度
status.repaint;
with progress do
begin
top:=StatusDrawRect.top;
left:=StatusDrawRect.left;
width:=StatusDrawRect.right-StatusDrawRect.left;
height:=StatusDrawRect.bottom-StatusDrawRect.top;
//设定进程条的宽度和高度
visible:=true;
try
Parent := status; //该进程条的拥有者为状态条status
Min := 0; Max := Count; //进程条的最大和最小值
Step := 1; //进程条的步长
for i := 1 to Count do
Stepit; // 累加进程条
ShowMessage('现在,进程条将要从内存中被释放');
finally
Free; //释放进程条
end; //try
end; //with
status.Panels.Items[2].width:=staPanleWidth; //恢复状态条嵌板的宽度
end; //begin
end.
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