如何用VC++实现在对话框的控件上显示ToolTip并在状态条上显示控件的信息
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湖南省邮电五二六厂 肖天鹏
---- 利用 VC++ 的 AppWizard,可以很容易地实现工具条和菜单项的 ToolTip 或在状态条上显 示帮助信息,但要在对话框的控件上显示 ToolTip 并在状态条上显示控件信息并不是那么容易, 其实,利用 VC++ 中的 WM_SETCURSOR 与 TTN_NEEDTEXT 消息就可达到目的。具体操作如下:
---- 一
---- 利用 VC++ 的 MFC AppWizard 生成一个 SDI 或 MDI 的应用程序
---- 二
---- 编辑对话框控件的字符串资源
---- 例如:
---- IDC_DBBUTTON1 = "this is 肖天鹏的第一自制按钮\n天 鹏", 其中字符串"this is 肖天鹏的第一自制按钮"将在鼠标移到控件上时显示在状态条上,字符串"天 鹏"将作为 ToolTip 显示。
---- 三
---- 建立消息映射。
---- 在对话框的头文件 (*.H) 中加入以下代码:
protected:
void SetStatusText(UINT nID=0);
//{{AFX_MSG(CFileOp1)
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT message);
//}}AFX_MSG
afx_msg BOOL OnTipNotify( UINT id, NMHDR *
pNMHDR, LRESULT * pResult );
DECLARE_MESSAGE_MAP()
---- 在对话框的实现文件 (*.CPP) 中加入以下代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileOp1, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CFileOp1)
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_SETCURSOR()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnTipNotify)
END_MESSAGE_MAP()
---- 四
---- 编辑消息处理函数。
BOOL CFileOp1::OnSetCursor
(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler
code here and/or call default
if(pWnd==this)
SetStatusText();
else
{
TOOLTIPTEXT m_psttt;
m_psttt.hdr.hwndFrom=m_hWnd;
m_psttt.hdr.idFrom=pWnd- >GetDlgCtrlID();
m_psttt.hdr.code=TTN_NEEDTEXT;
m_psttt.uFlags= TTF_IDISHWND;
SetStatusText(pWnd- >GetDlgCtrlID());
this- >SendMessage(WM_NOTIFY,
m_psttt.hdr.idFrom,(LPARAM)&m_psttt);
}
return CDialog::OnSetCursor
(pWnd, nHitTest, message);
}
void CFileOp1::OnDestroy()
{
SetStatusText();
CDialog::OnDestroy();
}
void CFileOp1::SetStatusText(UINT nID)
{
if(nID==0)
nID=AFX_IDS_IDLEMESSAGE;
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd()- >GetDescendantWindow
(AFX_IDW_STATUS_BAR);
if(pWnd)
{
AfxGetMainWnd()- >SendMessage
(WM_SETMESSAGESTRING ,nID);
pWnd- >SendMessage(WM_IDLEUPDATECMDUI);
pWnd- >UpdateWindow();
}
}
BOOL CFileOp1::OnTipNotify( UINT id, NMHDR *
pNMHDR, LRESULT * pResult )
{
TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;
UINT nID =pNMHDR- >idFrom;
if (pTTT- >uFlags & TTF_IDISHWND)
{
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
if(nID)
{
TCHAR szFullText[256];
CString StrTipText;
AfxLoadString(nID,szFullText);
AfxExtractSubString(StrTipText,
szFullText,1,'\n');
if(!StrTipText.IsEmpty())
strcpy(pTTT- >lpszText,StrTipText);
pTTT- >hinst = AfxGetResourceHandle();
return(TRUE);
}
}
return(FALSE);
}
---- 五
---- 在 Stdafx.h 文件中加入以下指令:
#include 〈 afxpriv.h>
#include 〈 afxres.h>
---- 六
---- 将该对话框作为一个 SDI 或 MDI 应用程序的主框架的子窗口,生成这样一个对话框后,当你把鼠标移到某个控件 ( 必须有相应的字符串资源 )上时,就会出现该控件的 ToolTip 和状态条信息。
---- 利用 VC++ 的 AppWizard,可以很容易地实现工具条和菜单项的 ToolTip 或在状态条上显 示帮助信息,但要在对话框的控件上显示 ToolTip 并在状态条上显示控件信息并不是那么容易, 其实,利用 VC++ 中的 WM_SETCURSOR 与 TTN_NEEDTEXT 消息就可达到目的。具体操作如下:
---- 一
---- 利用 VC++ 的 MFC AppWizard 生成一个 SDI 或 MDI 的应用程序
---- 二
---- 编辑对话框控件的字符串资源
---- 例如:
---- IDC_DBBUTTON1 = "this is 肖天鹏的第一自制按钮\n天 鹏", 其中字符串"this is 肖天鹏的第一自制按钮"将在鼠标移到控件上时显示在状态条上,字符串"天 鹏"将作为 ToolTip 显示。
---- 三
---- 建立消息映射。
---- 在对话框的头文件 (*.H) 中加入以下代码:
protected:
void SetStatusText(UINT nID=0);
//{{AFX_MSG(CFileOp1)
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT message);
//}}AFX_MSG
afx_msg BOOL OnTipNotify( UINT id, NMHDR *
pNMHDR, LRESULT * pResult );
DECLARE_MESSAGE_MAP()
---- 在对话框的实现文件 (*.CPP) 中加入以下代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileOp1, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CFileOp1)
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_SETCURSOR()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnTipNotify)
END_MESSAGE_MAP()
---- 四
---- 编辑消息处理函数。
BOOL CFileOp1::OnSetCursor
(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler
code here and/or call default
if(pWnd==this)
SetStatusText();
else
{
TOOLTIPTEXT m_psttt;
m_psttt.hdr.hwndFrom=m_hWnd;
m_psttt.hdr.idFrom=pWnd- >GetDlgCtrlID();
m_psttt.hdr.code=TTN_NEEDTEXT;
m_psttt.uFlags= TTF_IDISHWND;
SetStatusText(pWnd- >GetDlgCtrlID());
this- >SendMessage(WM_NOTIFY,
m_psttt.hdr.idFrom,(LPARAM)&m_psttt);
}
return CDialog::OnSetCursor
(pWnd, nHitTest, message);
}
void CFileOp1::OnDestroy()
{
SetStatusText();
CDialog::OnDestroy();
}
void CFileOp1::SetStatusText(UINT nID)
{
if(nID==0)
nID=AFX_IDS_IDLEMESSAGE;
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd()- >GetDescendantWindow
(AFX_IDW_STATUS_BAR);
if(pWnd)
{
AfxGetMainWnd()- >SendMessage
(WM_SETMESSAGESTRING ,nID);
pWnd- >SendMessage(WM_IDLEUPDATECMDUI);
pWnd- >UpdateWindow();
}
}
BOOL CFileOp1::OnTipNotify( UINT id, NMHDR *
pNMHDR, LRESULT * pResult )
{
TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;
UINT nID =pNMHDR- >idFrom;
if (pTTT- >uFlags & TTF_IDISHWND)
{
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
if(nID)
{
TCHAR szFullText[256];
CString StrTipText;
AfxLoadString(nID,szFullText);
AfxExtractSubString(StrTipText,
szFullText,1,'\n');
if(!StrTipText.IsEmpty())
strcpy(pTTT- >lpszText,StrTipText);
pTTT- >hinst = AfxGetResourceHandle();
return(TRUE);
}
}
return(FALSE);
}
---- 五
---- 在 Stdafx.h 文件中加入以下指令:
#include 〈 afxpriv.h>
#include 〈 afxres.h>
---- 六
---- 将该对话框作为一个 SDI 或 MDI 应用程序的主框架的子窗口,生成这样一个对话框后,当你把鼠标移到某个控件 ( 必须有相应的字符串资源 )上时,就会出现该控件的 ToolTip 和状态条信息。
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